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眾神旗幟
《眾神旗幟》是千道科技研發(fā)的一款卡牌策略RTS手游,目前正處于內測階段,游戲畫(huà)風(fēng)偏歐美,畫(huà)質(zhì)較高,戰斗也比較流暢,社交功能也不錯。
眾神旗幟游戲特色
流暢的戰斗,場(chǎng)景和特效都經(jīng)過(guò)優(yōu)化
新體驗的互動(dòng)戰,有趣的玩法
強大的社交功能
眾神旗幟游戲玩家評價(jià)
來(lái)自taptap的玩家@睡不著(zhù)T^T
玩了幾把下來(lái)感覺(jué)游戲十分不錯,對新手挺友好的,人機有點(diǎn)多,但想想是測試也挺正常的
不過(guò)關(guān)于卡牌方面,除了碎片有點(diǎn)難攢,還有定位不太明確的問(wèn)題,新手第一次看抽卡肯定不會(huì )太仔細的看備注,就比如我,希望可以加個(gè)備注,比如前排,支援,射手,攻城,這些,我配的第一個(gè)卡組沒(méi)一個(gè)肉,看著(zhù)哪個(gè)品階高放哪個(gè)(○?ε?○),給我玩傻了(>ω<)關(guān)鍵發(fā)現沒(méi)拿肉時(shí)那個(gè)后悔太難受了(⊙x⊙;)
還有就是關(guān)于虛空龍的魔法反噬感覺(jué)有點(diǎn)太強了,而且虛空龍還是直接二本雙出的卡強度太超模了
再就是建議商城多放點(diǎn)卡,好多基礎卡搞不到,可以參考皇室戰爭的那種每天買(mǎi)幾個(gè)不同的碎片
皮膚方面也可以大作手腳,換顏色真的吸引力不足
來(lái)自taptap的玩家@實(shí)力非酋撿破爛
RTS游戲我給玩成MOBA,這你不把英雄和裝備削弱,肯定一群人玩成MOBA。
如果游戲機制是以小兵為主的,奶媽英雄和單位必須削弱或者被克制,2V2遇到會(huì )玩的奶媽隊能把對面頭都錘爛!打半天一個(gè)兵都不死,無(wú)腦刷野,雪球滾死!
還有能不能給偷家流一個(gè)機會(huì )。
來(lái)自taptap的玩家@Arthus
聯(lián)結是最大的敗筆,團滅后,只要有人數差,那么兵少的很難翻盤(pán)。
至于不能建房子,其實(shí)挺好的,war3星際什么點(diǎn)出啥都得精確到秒。當然,游戲可以多給玩家選擇的權利,而不是無(wú)腦自己出建筑。
應用截圖
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