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    夢(mèng)想帝王安卓手游app

    夢(mèng)想帝王

    《夢(mèng)想帝王手游》是一款三國背景的征戰沙場(chǎng)手游,游戲非常好玩,統領(lǐng)軍隊和士兵,為自由而戰,為自己而戰,手游情節非常好玩,有喜歡的朋友不要錯過(guò)了。畫(huà)質(zhì)非常的棒,不玩是你的損失,趕緊來(lái)安卓精靈網(wǎng)下載暢玩吧!

    夢(mèng)想帝王手游

    夢(mèng)想帝王游戲簡(jiǎn)介

    《夢(mèng)想帝王》手游是一款大型戰爭策略手游,被媒體評為“最佳網(wǎng)絡(luò )游戲”。在游戲里,諸葛亮、項羽將成為你的謀臣勇士,隨你征南伐北,助你成就霸業(yè),令諸侯聽(tīng)到你的鐵蹄聲便心驚膽寒。

    夢(mèng)想帝王游戲特色

    兵者詭道,正合奇勝,卓越的操控策略和恢弘的動(dòng)態(tài)全景,堪比PC經(jīng)典三國游戲!

    猛將如云,謀臣如雨,建功立業(yè)君王是!十萬(wàn)玩家中原戰,超神呂布陣前決!

    陣法技能兵種克,“千人戰”沙場(chǎng)誰(shuí)能還?百種無(wú)雙技,數十傳世珍寶助反敗為勝!

    對陣臥龍,單挑呂布,談笑擁天下,暴力平亂世!群雄逐鹿,誰(shuí)主沉???三國豪杰,盡數名將!

    夢(mèng)想帝王玩家評價(jià)

    @JK

    服務(wù)器到前中期玩家流失的過(guò)于嚴重,應該仔細反思下原因。義兵那個(gè)檔次的低級兵在兩天后就失去了價(jià)值,那么應該重新考慮是否還要繼續保留低級兵這個(gè)兵階。開(kāi)放縣城時(shí)有的國家的實(shí)力就已經(jīng)達到其他兩個(gè)國家的總和,此時(shí)應該開(kāi)啟包圍網(wǎng),其他國家可以組成聯(lián)盟共同對抗第一國家,這樣弱國的玩家不至于完全失去游戲體驗。比如我在的周?chē)鴦傞_(kāi)11縣城就因為在線(xiàn)玩家過(guò)少而被滅國了,對面三四個(gè)人我就一個(gè)人,游戲體驗很差,弱國buff也太弱了基本上毫無(wú)作用,建議增強。

    @王大錘一錘定江山

    玩過(guò)率土,36等slg,簡(jiǎn)單評價(jià)幾點(diǎn)
    1.隨機武將,你讓我對這些隨機的武將怎么能有認同感,就算我是大r是想讓我玩幾個(gè)隨機武將玩好幾天么,早流失了。
    看了一下后面的名將,排序混亂,世界觀(guān)稀碎,界面沒(méi)有篩選,分類(lèi),界面沒(méi)有側重點(diǎn),該突出什么技能?屬性?品質(zhì)?or兵種克制?
    2.游戲節奏,前期節奏太慢,征一次兵20分鐘,跑一次地才幾格也要來(lái)回10來(lái)分鐘,建筑等等就不說(shuō)了,隨隨便便5小時(shí),這才是剛半個(gè)小時(shí)體驗,前期應該是短而頻的讓玩家熟悉操作(在你想讓玩家自己摸索玩的時(shí)候)。同時(shí)你的引導任務(wù)給的節奏,和玩家玩的節奏完全不匹配。
    還有就是跋山涉水的到位置了,打一場(chǎng)居然也能打1分來(lái)鐘。
    3.可以感覺(jué)到策劃想表達的東西很多,不管這游戲是給大r做還是給肝帝做,最起碼讓玩家知道這東西是干啥的,功能最基本的引導都沒(méi)有,裝備,技能等。
    4.服務(wù)器生態(tài),不知道我是來(lái)的晚還是人都流失了,玩了40分鐘就倆人說(shuō)話(huà),最想噴的是居然世界頻道發(fā)言也要元寶,現在沒(méi)有在手游基礎功能上還收費的了吧,策劃大哥。
    軍團要50塊創(chuàng )建,沒(méi)有軍團人怎么聚集一起啊,我們那個(gè)服秦國一個(gè)軍團沒(méi)有,好吧新玩家玩兩分鐘a了,這種國戰slg你這么做社交遲早藥丸。
    5.ui易用性說(shuō)實(shí)話(huà)不像大廠(chǎng)做的,就說(shuō)將領(lǐng)界面 倆將領(lǐng)頭像一樣,基本總是搞混,戰斗中對陣信息界面跳轉很迷,,物品將領(lǐng)沒(méi)有品質(zhì)區分等等,就不一一說(shuō)了。。
    好吧說(shuō)了這么多,可能打字時(shí)間都比游戲時(shí)間多,但是同為游戲行業(yè)從業(yè)者對多益這產(chǎn)品看不下去啊(?д?; )好了,白白

    @阿威十八式

    剛下載,玩了一會(huì ),感覺(jué)還可以啊。
    策略類(lèi)游戲,手機上還是比較多的。
    總體來(lái)說(shuō),都屬于比較氪金和氪肝的。
    區別在于,氪金的力度大還是小,氪金之后的游戲體驗。
    以及對于微氪和小氪玩家是否能在游戲中生存下去的問(wèn)題。
    目前來(lái)看,這款游戲的氪金度應該不小,這也是被詬病最多的所在。
    其他的暫且不評論了,因為還沒(méi)有體驗到。
    唯一想說(shuō)的是,在TAP下載了半天,進(jìn)游戲后,還要下一個(gè)新的客戶(hù)端。
    還是彈出網(wǎng)頁(yè)的方式.....

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