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戰場(chǎng)英雄物語(yǔ)果盤(pán)版
《戰場(chǎng)英雄物語(yǔ)果盤(pán)版》是一款未來(lái)科幻題材的日系美少女養成戰棋策略游戲,游戲從人類(lèi)逃離被污染的地球展開(kāi),玩家將扮演回到地球偵查情況的英雄角色,和暴走的機械軍團與變種人戰斗。
戰場(chǎng)英雄物語(yǔ)果盤(pán)版游戲背景
在遙遠的未來(lái),地球已被漫長(cháng)的核武器戰爭嚴重污染,導致最后生存的人類(lèi)不得已逃向環(huán)繞地球的太空站Icarus VI去避難。
數十年過(guò)去了,太空站的第一批英雄學(xué)院畢業(yè)生被派到地球偵察,了解地面污染是否已經(jīng)睡著(zhù)時(shí)間而分散。
然而,等著(zhù)他們的不是綠洲,而是暴走的機械軍團與瘋狂的變種人。。。
戰場(chǎng)英雄物語(yǔ)果盤(pán)版游戲玩法
1、無(wú)人物轉蛋:在Battle Divas里的人物都能通過(guò)游戲進(jìn)展解說(shuō)獲得,無(wú)需轉蛋或收集碎片。
2、真正的策略玩法:人物靈活地讓玩家操控他們在戰場(chǎng)上的每一步,有如下棋般移動(dòng)人物。
3、Boss部位毀滅 :依照人物在戰場(chǎng)上的位置,可以對某些Boss怪進(jìn)行部位摧毀,并且阻止Boss的一些招式。
4、 深不可測的裝逼系統:Battle Divas 擁有超過(guò)400款裝備,也少不了強大的人物專(zhuān)屬套裝!戰場(chǎng)英雄物語(yǔ)果盤(pán)版游戲玩家評價(jià)
來(lái)自taptap的玩家@山人圭
所有角色都能肝挺好的,目前等級剛到打競技場(chǎng),打了一場(chǎng)競技場(chǎng)用了我5分鐘以上!讓我不禁想到游戲后期一場(chǎng)游戲的時(shí)間有多恐怖。抽獎概率不是很懂,第一抽一個(gè)橙一個(gè)綠武器。雖然都是尤莉安娜的,看了下抽獎概率,原來(lái)不到1。
經(jīng)典的戰旗游戲,需要一定的策略。目前開(kāi)服活動(dòng)略少,不知道會(huì )不會(huì )還有啥活動(dòng)。
來(lái)自taptap的玩家@SillyHusky
對比當下那些快節奏手游,戰場(chǎng)英雄物語(yǔ)的節奏算是很慢了,偶爾有活動(dòng),福利其實(shí)挺多的,也沒(méi)有什么沖級沖榜活動(dòng),重氪可以急速養成(沒(méi)意思),氪個(gè)月卡就很美了,平時(shí)的鉆石都攢著(zhù)抽活動(dòng)箱就好。
缺點(diǎn)是玩法確實(shí)有點(diǎn)少- -每天一二十分鐘打完日常就沒(méi)什么可玩的了這個(gè)是比較缺少,希望可以增加些游戲玩法提高游戲黏性。
由于沒(méi)有具體的戰力數值一說(shuō)(其實(shí)也用不上),推圖需要多用技巧,每日活動(dòng)的金幣和強化道具多刷刷多強化裝備就很好推圖了。
真·養肝,即使是有活動(dòng)也好刷的很。
整體來(lái)說(shuō)很不錯,值得一玩。
來(lái)自一97級咸魚(yú)的評價(jià)
來(lái)自taptap的玩家@StringN
大概18年12月多入的坑吧,大概是新年活動(dòng)前一個(gè)活動(dòng)開(kāi)始的?,F在又看到了過(guò)來(lái)評論一下。不知道現在怎么樣了,就以我之前的感覺(jué)。
本來(lái)應該能打到5分,畢竟在我一周能換10多個(gè)游戲的情況下肝好幾個(gè)月也是不錯了,但是問(wèn)題還是很多,換句話(huà)說(shuō)就是游戲體驗。
首先只肝到后期沒(méi)法玩,微氪跟不氪一個(gè)樣子。開(kāi)始真是當成戰棋游戲來(lái)玩的,一步一步思考,盡量完美過(guò)關(guān)(強迫癥極其嚴重),基本上都是低練度靠操作過(guò)的(包括破位)然后活動(dòng)來(lái)了,當時(shí)評價(jià)25級的英雄一共10多關(guān)只能勉強打過(guò)1關(guān),運氣好操作好才能過(guò)第二關(guān)。然后活動(dòng)期間練到40滿(mǎn)了也才能自動(dòng)過(guò)第二關(guān),然后就是反復刷,一次20多個(gè)道具居然刷了近2w個(gè)。然后就升不了星了,只有一兩個(gè)開(kāi)到武器能升,劇情也打不過(guò)去了。然后賬號都80多級了英雄都是4050的。
然后又喜歡上了無(wú)限戰爭,甚至鉆石都用來(lái)?yè)Q無(wú)限卷,最后終于通關(guān)了,然后感覺(jué)只有那么幾個(gè)能用,不然根本過(guò)不了幾關(guān),有的設計有問(wèn)題,要打先手的3回合了打不到人。
然后競技場(chǎng)根本不能當戰棋來(lái)玩,而是一個(gè)培養游戲,練度低一定被秒,而我又卡著(zhù)上不去,于是就會(huì )感覺(jué)自動(dòng)的ai特別智障。而且設計很不平衡,這是我玩了幾個(gè)月感覺(jué)最多的,沒(méi)感受到戰棋互相克制的感覺(jué),有的英雄特別強,有的帶上去就像柱子一樣。
總的來(lái)說(shuō)玩起來(lái)還是不錯,特別是無(wú)限戰爭很有特點(diǎn),瑕疵比較多但是也不大。
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