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Re:從零開(kāi)始的異世界生活-INFINITY
《Re:從零開(kāi)始的異世界生活-INFINITY》是紅茶兔工作室開(kāi)發(fā)的《Re:從零開(kāi)始的異世界生活》正版授權手游,以菜月昴的視角帶領(lǐng)玩家穿越到異世界,邂逅各個(gè)性格各異的角色,與她們并肩作戰,討伐白鯨、抵御魔女教的侵襲。
Re:從零開(kāi)始的異世界生活-INFINITY游戲背景
平凡高中生的一個(gè)平凡夜晚,卻在走出便利店之后,不平凡地穿越到了異世界。
——由此,屬于少年的異世界冒險真正開(kāi)始。
美麗善良的銀發(fā)少女、性格迥異的女仆雙胞胎姐妹……重要的伙伴們一一登場(chǎng),出現在少年原本波瀾不驚的生命里。
今后,會(huì )發(fā)生怎樣的故事呢?
在「死亡回歸」的能力下,是渾渾噩噩、得過(guò)且過(guò),還是握緊拳頭,向命運開(kāi)戰,決心從死亡的命運中拯救少女?
——這一切,都由你來(lái)決定!
Re:從零開(kāi)始的異世界生活-INFINITY游戲特色
1、心動(dòng)!與異世界伙伴親密接觸!
2、精彩!戰斗場(chǎng)面與人物招式精心設計!
3、華麗!動(dòng)漫原班聲優(yōu)傾情獻聲!
4、熱血!強化心動(dòng)卡牌!
Re:從零開(kāi)始的異世界生活-INFINITY游戲玩家評價(jià)
來(lái)自taptap的玩家@很大很軟很兇
1.體力太少,這游戲一點(diǎn)都不肝,后面刷一次材料30體力,每天上線(xiàn)十分鐘就夠了。
2.買(mǎi)體力為什么是用彩鉆而不是綠鉆,月卡為什么每天送的是綠鉆,綠鉆除了抽卡就沒(méi)什么作用了。
3.彩鉆除了劇情和充值就沒(méi)有來(lái)源了,也就是說(shuō)劇情過(guò)完以后你就沒(méi)有彩鉆來(lái)買(mǎi)體力了,也就是說(shuō)你不充值或者是月卡黨的話(huà)每天上線(xiàn)十分鐘就夠了。
4.活動(dòng)也是要大量體力來(lái)肝,然而體力要用彩鉆,這就是個(gè)死循環(huán)了。
5.建議每天前幾次體力購買(mǎi)改成用綠鉆,每天增加兩次體力獲取,每次獲取改成120。
6.其他歡迎各位來(lái)補充。
還有那些說(shuō)要掃蕩的,如果有掃蕩每天上線(xiàn)兩分鐘就夠了。
來(lái)自taptap的玩家@一只迷路的芙蘭
首先說(shuō)結論,re0是一款可玩性還不錯的游戲,但是是一款在各個(gè)方面越來(lái)越降低玩家體驗的游戲。
作為一個(gè)從內測一直玩到現在的up主,我時(shí)不時(shí)也會(huì )出些攻略,直播的時(shí)候也會(huì )幫各種小伙伴過(guò)圖。
游戲時(shí)長(cháng)由于我是b站,并且手機和模擬器要時(shí)不時(shí)切換,所以這里只顯示八分鐘,其實(shí)幾百和近千是有了的。
紅茶兔每次的策劃直播我也都會(huì )去??傮w來(lái)說(shuō),我看得出來(lái),紅茶兔是在不斷出新副本,新模式,希望游戲變得更有趣,希望滿(mǎn)足開(kāi)服以來(lái)玩家對于游戲過(guò)于枯燥的訴求。
但是為什么我從一個(gè)開(kāi)服愿意打四星并且能一直直播到現在的人,變成了一個(gè)現在覺(jué)得打三星都有些客氣甚至有些懶得開(kāi)游戲了呢?
誠然,游戲內容是增多了,玩家不再是每天清清日常,過(guò)過(guò)無(wú)盡那樣枯燥乏味了,但是白鯨和突變以及最近兩三個(gè)月的活動(dòng),難度都偏高,對于新手不友好,對于老玩家又過(guò)于枯燥,一個(gè)白鯨四天打三十層*3,三天刷6300積分,重復的工作量太大,即使紅茶兔現在優(yōu)化了,但肝度依然不友好,加上各種魔鬼buff的層出不窮,幾乎斷絕了一些萌新和低練度玩家的游戲欲望。
一款手游難道不需要新鮮血液?難道不需要各種低練度過(guò)圖的趣味性嘛?
出各種限定角色來(lái)增加各種玩法固然沒(méi)有錯,但一味地堆砌數值,用各種buff來(lái)限制角色,這樣真的有趣嘛?
這里建議一下兔子,多走些連攜和浮空放心的技巧性玩法吧,你們并不是單純的回合制,請發(fā)揮優(yōu)勢,不要把自己鎖死在buff的枷鎖里,那樣這款游戲只會(huì )淪為平庸和毫無(wú)競爭力的產(chǎn)品。
應用截圖
應用版本
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