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《星空》削弱極端環(huán)境設定:避免讓玩家坐牢
本篇將為大家帶來(lái)《星空》削弱極端環(huán)境設定:避免讓玩家坐牢的內容,近日,制作人陶德·霍華德在接受采訪(fǎng)時(shí)透露,原本在《星空(Starfield)》中星球生存十分困難,但最終B社還是決定取消這些極端的“懲罰性”環(huán)境效果。感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望能夠幫助到大家。
陶德還補充到,現在該系統存在的意義是為了讓玩家感受到不同的“風(fēng)味”,而并不是讓玩家像是“坐牢”,因為他認為“遭受痛苦比游戲結果更令人惱火”。
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