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外服玩家稱(chēng)《原神》新角色因外貌未尊重當地文化
就在最近這段時(shí)間,《原神》正式公布了下一個(gè)大版本將要推出的新人物“納塔”的相關(guān)消息。外服玩家根據已公布的內容猜測,“納塔”地區的靈感源自非洲、環(huán)太平洋火山帶地區周邊的國家。然而,他們認為角色設計與之完全不符。
《原神》角色經(jīng)常會(huì )以不同地區的文化作為靈感,但不會(huì )說(shuō)明是參考哪些文化,都是由網(wǎng)友自行推測與判斷。而關(guān)于“皮膚不夠黑”和“文化挪用”,早在3.0版“須彌”加入時(shí),歐美玩家就曾激烈爭論過(guò)。甚至在更早之前,還有“丘丘人設計與動(dòng)作歧視當地原住民”等爭議。
此次5.0版的“納塔”角色問(wèn)題也差不多。一些歐美玩家認為本次即將推出的“納塔”地區靈感源于非洲、環(huán)太平洋火山帶地區周邊的國家,包含拉丁美洲與澳洲原住民文化,然而卻沒(méi)有反映在角色設計上。其中一名角色命名被認為是參考約魯巴神話(huà)中的至高神“Olorun”,名字卻被改成“Ororon”,加上角色外表上不是神話(huà)中深色皮膚,被認為是不尊重當地文化。
于是這些玩家抱怨納塔角色皮膚只是有點(diǎn)黑、而黑皮膚幾乎都是敵人、米哈游明明有黑皮NPC卻不制作成可操作角色等等?!对瘛防纂妼④姷穆晝?yōu)Anne Yatco表示,她希望游戲公司能聽(tīng)取他們的意見(jiàn),在研究與納入其他文化元素的執行上有所進(jìn)步。
砂糖的聲優(yōu)Valeria Rodríguez也表達了類(lèi)似觀(guān)點(diǎn),她認為如果在游戲中使用現實(shí)世界的神祇,就必須尊重他們。如果要以真實(shí)文化作為基礎,同樣也要尊重這些文化。她對于從各種文化中獲取靈感沒(méi)有意見(jiàn),但最起碼要進(jìn)行一定的研究,展現對于文化的欣賞。
一些歐美玩家也開(kāi)始自己改圖,把納塔角色通通改成黑人。還有人呼吁米哈游和當地文化顧問(wèn)合作,修改游戲現有內容確保每個(gè)東西都能正確傳達,創(chuàng )造出更多元化、有包容性的角色。
對于這些老外的指責,米哈游回應稱(chēng):“《原神》只是游戲,里面出現的所有內容都和現實(shí)中人、事物、團體或組織無(wú)關(guān)?!?/p>
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