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CDPR欲借改良虛幻5引擎解決《巫師4》的卡頓難題
《巫師4》作為《巫師》系列中首部運用虛幻5引擎的作品。然而,鑒于虛幻5存在卡頓的狀況,這使眾多玩家心生憂(yōu)慮。就在近日,數毛社的技術(shù)專(zhuān)家指出,倘若有哪個(gè)開(kāi)發(fā)團隊能夠化解虛幻5引擎的卡頓難題,那必然是CDPR。
據悉,CDPR開(kāi)發(fā)團隊們將與Epic Games合作,尋找解決卡頓問(wèn)題的方案,并盡最大努力改良該引擎,以便讓《巫師4》運行更加流暢。而《巫師4》還要過(guò)幾年才會(huì )推出,CDPR應該也會(huì )有足夠時(shí)間解決虛幻5引擎內部問(wèn)題。
此前,《賽博朋克2077》續作的副總監Pawel Sasko曾表示,《巫師4》背后的團隊規模非常龐大。 他說(shuō):「大多數人都在從事這個(gè)計劃?!?截至今年五月,參與開(kāi)發(fā)的人數已超過(guò)400人,這表明開(kāi)發(fā)商正在全力以赴推進(jìn)該生產(chǎn)階段。
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