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細節超豐富!《大鏢客2》動(dòng)捕演員表示:蹲著(zhù)跑疼到要命
在《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption2)》中飾演亞瑟的演員Roger Clark,在接受Gamology采訪(fǎng)時(shí)分享了動(dòng)捕過(guò)程中的難忘經(jīng)歷。他表示,在整個(gè)動(dòng)捕過(guò)程里,最讓他覺(jué)得困難的部分當屬“蹲著(zhù)跑步”。這種獨特的動(dòng)作體驗,給他帶來(lái)了不小的挑戰。
“人們經(jīng)常問(wèn)我《荒野大鏢客2》中最難的是什么,我會(huì )告訴他們,那就是蹲著(zhù)跑。因為我們蹲著(zhù)跑了好幾天。因為你必須蹲下,然后跑步、走路、潛行、拿著(zhù)一把槍跑、拿著(zhù)兩把槍跑,然后你還得拿著(zhù)步槍蹲著(zhù)跑。大概三天后,我的大腿就疼得要命了?!?/p>
此外,Clark還補充道:“R星非常注重細節。沒(méi)有多少工作室能做到這一點(diǎn)。我非常非常感激R星給了我這么多亞瑟的創(chuàng )作權,因為他走路的樣子像我,還像我一樣揉鼻子。沉浸感非常重要,我感到非常幸運?!?/p>
動(dòng)作捕捉技術(shù)是通過(guò)記錄演員在特定動(dòng)作下的運動(dòng)軌跡,然后將這些數據轉化為數字角色的動(dòng)作,以實(shí)現逼真的動(dòng)畫(huà)效果。在動(dòng)捕過(guò)程中,精細動(dòng)作往往是最難捕捉的。例如,手指的細微動(dòng)作、面部表情等。這些動(dòng)作幅度小、速度快,對捕捉設備的精度要求極高。同理,情感表達也是,不但需要演員具備較高的表演功底,還需要捕捉設備也要具備較高的識別能力。
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