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《殺戮地城》種族介紹
《殺戮地城》種族介紹,很多第一玩的小伙伴不知道這個(gè)游戲中有多少種族,接下來(lái)跟隨小編一起來(lái)看看吧。
游戲目前里面有19個(gè)種族,14個(gè)職業(yè),但是并不是都適合新手開(kāi)荒的,下面詳細分析:
1、龍裔——新手開(kāi)荒推薦
龍裔的天賦技能是龍吼,龍吼的效果是每次戰斗開(kāi)始,會(huì )無(wú)視自身速度自動(dòng)釋放一次火焰群傷的吼叫攻擊,這個(gè)攻擊受到自身物理和魔法的雙重加成,成長(cháng)性很高,而且因為無(wú)視速度,所以即使身穿重甲,一樣可以在最開(kāi)始壓低敵人血線(xiàn),如果有四個(gè)龍裔在一隊,那么初始1和2層基本都可以秒殺,但是不推薦這種極限玩法
2、矮人——新手不推薦
矮人的種族天賦是防止控制的天賦,屬于唯一天賦,因為游戲是回合制的,所以速度很重要,速度就是出手頻率,就是各種道具和技能的使用次數,后期很多怪物會(huì )自帶推條無(wú)視速度,把行動(dòng)條推后,讓目標無(wú)法出手。矮人可以無(wú)視這種推條,讓自己出手頻率穩定,即使遇到速度很快的敵方控制角色,也無(wú)法影響矮人的出手,甚至可以反控制對方。
3、精靈——新手一般推薦
精靈的種族天賦是行動(dòng)后有50%幾率回復魔法值,這個(gè)天賦很適合經(jīng)常使用法力的職業(yè)排除掉狂戰士,狂戰士是技能掉血,游戲中除了少部分藥品補給和一些特殊事件補給之外,是沒(méi)有別的補給方式的,每次戰斗后血量和魔法也不會(huì )自動(dòng)回復,所以這個(gè)天賦對于需要大量魔法的不用物理攻擊的職業(yè)很有用。
4、半精靈——新手不推薦
半精靈的種族天賦是15%絕對閃避,但是對于新手來(lái)說(shuō),地城層數低的時(shí)候,怪物都很弱,傷害極低,即使被打中也不疼不癢,閃避不是那么必要,但是對于高層來(lái)說(shuō),這個(gè)天賦配合一些閃避詞條,可以用閃避嘲諷戰士來(lái)當T,也可以當閃避刺客。
5、人類(lèi)——新手一般推薦
人類(lèi)的種族天賦充滿(mǎn)了隨機性,初始自動(dòng)獲得兩個(gè)增益天賦,百分百無(wú)負面效果,舉個(gè)例子,如果獲得了劍專(zhuān)精,然后新手職業(yè)正好初始武器是劍,那么攻擊相當于增加30%,如果獲得是輕甲專(zhuān)精,初始有輕甲,那么防御則增加30%,但是如果運氣不好,獲得的天賦初始無(wú)法使用,那么等于白板人物。
6、提夫林——新手不推薦
提夫林的種族天賦是攻擊半血以下的敵人,攻擊提高25%,這個(gè)天賦不適合新手,因為初級地城怪物血量很少,玩家經(jīng)常秒殺,不需要觸發(fā)這個(gè)天賦效果,這個(gè)是對boss和大型怪物的天賦,配合破防和各種專(zhuān)精,擊破弱點(diǎn),可以達到200%的傷害恐怖加成。但是還是不推薦新手,因為這個(gè)百分比天賦需要人物成長(cháng),很多的詞條和天賦加成才能最大發(fā)揮百分比加成的效果。
7、半人馬——新手比較推薦
半人馬的種族天賦可以無(wú)視負重,平時(shí)滿(mǎn)速行動(dòng),速度對于一款回合制游戲來(lái)說(shuō)的重要性不言而喻,而防御和攻擊都需要好裝備,這些裝備如果人物力量很低,那么負重百分比會(huì )很高,會(huì )影響行動(dòng)速度,而半人馬可以無(wú)視這種降低速度的影響,穿戴最重的護甲,全速行動(dòng),多次出手。
8、木乃伊——新手推薦
木乃伊種族暫時(shí)未開(kāi)放,種族天賦可以開(kāi)場(chǎng)召喚木乃伊祭祀,木乃伊法師,木乃伊戰士其中之一,祭祀有加血技能,戰士有嘲諷技能,法師有群傷技能,這三種召喚生物召喚后只能存在3回合,會(huì )留下尸體,配合還沒(méi)開(kāi)放的死靈法師職業(yè),可以初始就召喚骷髏之類(lèi)的死靈生物。
9、亡靈——新手推薦
亡靈的種族天賦可以簡(jiǎn)單理解為攻擊吸血,游戲中除了少部分藥品補給和一些特殊事件補給之外,是沒(méi)有別的補給方式的,每次戰斗后血量和魔法也不會(huì )自動(dòng)回復,這個(gè)天賦對于新手闖關(guān)續航很重要,只要不死,活著(zhù)就能接觸更多的事件,獲得更好的裝備,極限翻盤(pán)。
10、石像鬼——新手不推薦
石像鬼的種族天賦是行動(dòng)后化為雕塑,全屬性減傷30%,相當于是一個(gè)永久減傷Buff,特別適合于使用嘲諷的戰士和圣武士這種職業(yè),也適合一些高危職業(yè),但是新手開(kāi)荒怪物傷害很低,減傷意義不大,3層以后盡量招募一個(gè)石像鬼戰士或者圣武士有助于通關(guān)。
11、獵魔人——新手一般推薦
獵魔人的種族天賦是全游戲最高的傷害加成,高達50%的傷害加成,但是觸發(fā)條件也很苛刻,在游戲5種陣營(yíng)中,只有敵方為邪惡或者混亂邪惡陣營(yíng)的時(shí)候,天賦才可以自動(dòng)激活,游戲戰斗中,怪物的陣營(yíng)是隨機的,所以這個(gè)天賦雖然加成高,但是不穩定,屬于遇到合適的對手就變成神的技能。
12、半獸人——新手推薦
速度的重要性不多解釋了,具體可以查看半人馬那部分,半獸人的天賦可以固定增加初始速度,10點(diǎn)已經(jīng)是可以把人物在無(wú)負重狀態(tài)下,達到超過(guò)70%游戲中怪物速度的狀態(tài)了,也就是說(shuō)如果無(wú)負重,那么幾乎必定先手,可以控制和釋放增益減益。
13、娜迦——新手不推薦
娜迦是很有趣的種族,海妖之歌可以釋放強力的詛咒,這種詛咒帶有傳染效果,會(huì )給敵方隨機傳染各種負面狀態(tài),但是新手層數低的時(shí)候,一場(chǎng)遇到的怪物數量很少,傳染的效果不大,這個(gè)也是個(gè)高級后期層數的隊員。
14、海族——新手一般推薦
全游戲最賭人品的種族天賦,每次行動(dòng)50%都會(huì )召喚雷霆,70%概率攻擊敵人,30%概率攻擊友方,造成單體雷霆傷害,因為是每次行動(dòng)都會(huì )觸發(fā),所以人品好可以極大的提高隊伍輸出,人品差就是隊伍殺手。
15、蠻族——新手不推薦
蠻族的種族天賦效果是半血以下血量越低傷害越高,沒(méi)什么多說(shuō)的,簡(jiǎn)單說(shuō)就是和職業(yè)中的狂戰士完美契合,但是新手不推薦,因為新手控血很容易脫離地城。
16、戰蜥——新手推薦
看描述就知道了,戰蜥的天賦可以極大的提高冒險戰斗的收益和逃跑幾率。
17、機關(guān)人——新手不推薦
機關(guān)人的種族天賦是各種效果的克星,不會(huì )被任何效果影響(比如冰凍,眩暈,石化等等),唯一缺點(diǎn)是也不會(huì )被正面效果影響比如蘇生
18、巨魔——新手推薦
巨魔的天賦是行動(dòng)后50%概率回血5%最大生命值,這個(gè)天賦對于后期血量高了以后,回復效果顯著(zhù),配合防御加成,可以做到除了boss以外,小怪打擊的傷害還沒(méi)有回復的快的效果。
19、獸人——新手不推薦
獸人在血量低于40%以下時(shí),可以每次行動(dòng)前85%幾率自動(dòng)攻擊敵人,15%幾率攻擊友方,攻擊傷害享受物理1倍的加成,幾率比召喚雷霆好很多,但是多了觸發(fā)條件。
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