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動(dòng)視希望DEI深入未來(lái)項目,促使游戲成功“覺(jué)醒”
近年來(lái),多元、公平與包容(簡(jiǎn)稱(chēng)為DEI)理念在游戲界已然成為備受矚目的熱點(diǎn)話(huà)題,其周?chē)扔袌远ǖ闹С终?,也有持反對意?jiàn)的群體。但不可否認的是,這一趨勢猶如滾滾洪流,難以阻擋。眾多游戲開(kāi)發(fā)商紛紛順應潮流,在游戲創(chuàng )作中積極融入DEI元素,試圖以此來(lái)豐富游戲內涵、拓展受眾群體。然而,這種做法并非一帆風(fēng)順,它在引發(fā)廣泛關(guān)注的同時(shí),也招來(lái)了不少爭議和反感。
最近,《使命召喚》系列的開(kāi)發(fā)商動(dòng)視宣布,他們將在未來(lái)的所有項目中融入DEI理念。這表明動(dòng)視在多元化道路上越走越堅定,致力于在游戲中實(shí)現更多的“覺(jué)醒”。
為了表明對DEI的支持,動(dòng)視已經(jīng)更新了官方網(wǎng)站,并推出了全面的“Rundown 2.0計劃”。該計劃旨在確保動(dòng)視今后的所有項目都包含DEI元素,并著(zhù)重關(guān)注三個(gè)方面:?jiǎn)T工之間的包容性、動(dòng)視游戲產(chǎn)品的多元化以及滿(mǎn)足多樣化受眾的需求。
動(dòng)視總裁Rob Kostich表示:“我們的成功離不開(kāi)對員工和玩家的關(guān)注。為了在這兩方面都達到最佳狀態(tài),我們必須倡導DEI環(huán)境?!彼M(jìn)一步強調,DEI是動(dòng)視所有工作的核心,而玩家的支持是他們成功的關(guān)鍵。因此,他們必須實(shí)施DEI,為每位玩家創(chuàng )造舒適的游戲環(huán)境,并為動(dòng)視的多樣化受眾打造更多優(yōu)質(zhì)游戲。
值得一提的是,《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》將首次引入COD系列中的非二元性別角色,這標志著(zhù)動(dòng)視游戲在多元化方面邁出了重要一步。此前,有報道稱(chēng)動(dòng)視在每個(gè)開(kāi)發(fā)團隊中都設立了DEI負責人,以確保DEI理念能夠深入游戲的每一個(gè)角落。
然而,DEI的推行也面臨著(zhù)不少反對聲音。最近,特斯拉CEO埃隆·馬斯克表示,強行在游戲中加入DEI元素會(huì )扼殺游戲的藝術(shù)性。而《奧日》的總監也公開(kāi)反對強迫推行DEI,認為這種做法過(guò)于極端。
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