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惡果之地
《惡果之地》是心動(dòng)發(fā)行的一款動(dòng)作冒險游戲,玩家通過(guò)打敗各種水果敵人來(lái)進(jìn)行通關(guān),游戲不僅有上百種武器道具,還有各種奇異有趣的boss和怪物,可愛(ài)的卡通畫(huà)風(fēng)和豐富的場(chǎng)景地圖。
惡果之地游戲玩法
作為這個(gè)未知領(lǐng)域的第一批探險者,你需要不斷深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,同時(shí)搜尋更多的裝備并用收集到的資源強化自己。
惡果之地游戲背景
在這個(gè)世界里,動(dòng)物跟植物的界限已被打破,一場(chǎng)食物鏈的顛覆拉開(kāi)了序幕。
多年以后,人類(lèi)看著(zhù)植物站上食物鏈的頂端,準會(huì )想起自己那長(cháng)久以來(lái)的無(wú)知與傲慢……
當所有的植物都開(kāi)始進(jìn)化成動(dòng)物,長(cháng)出手腳,擁有智能,人類(lèi)才意識到那些原本只會(huì )光合作用的藤條們的威脅。
沒(méi)有人知道為何植物會(huì )在這么短的時(shí)間里完成了動(dòng)物數億年的進(jìn)化,更沒(méi)有人知道它們的目標是什么。
唯一確定的是,這是人類(lèi)站上食物鏈頂端以來(lái)最難以置信的一次挑戰。
惡果之地游戲特色
RogueLite元素,隨機組合的場(chǎng)景,寶物,怪物
上百種各具特色的武器和道具
數十種不同特性的小怪和Boss
多達十位可操作角色,各有不同技能與特長(cháng)
獨特的畫(huà)面質(zhì)感,豐富的細節表現惡果之地游戲玩家評價(jià)
來(lái)自taptap的玩家@魚(yú)啊啊啊啊
雖然是個(gè)手殘,但個(gè)人挺喜歡roguelike類(lèi)的游戲,那天看到散人玩被圈粉了,手機和steam上一起買(mǎi)了
畫(huà)風(fēng)很不錯值得稱(chēng)贊!道具也很有趣,可以看出來(lái)花了很大的心思。推薦!(?°3°?)
至于沒(méi)有給五分是因為真的還有很大進(jìn)步空間!
大佬們都寫(xiě)了好多,我就提一下個(gè)人受影響比較大的
首先元素過(guò)多,還有重疊現象
就有時(shí)候真的眼花繚亂,很難走位(大概是我菜的原因),寵物小龍蝦噴火和火龍果怪和噴火蘑菇的火太像了,有一次帶著(zhù)幾個(gè)小龍蝦打火龍果,人都傻了
其次就是有時(shí)候打完一層的大boss不小心走到下一層了??(◣д◢)??真的氣死了啥都沒(méi)拿就滑下層了
希望可以出個(gè)下層提示什么的,jio滑星人表示很受傷
還有就是!
快點(diǎn)出網(wǎng)絡(luò )聯(lián)機!
沒(méi)有男朋友,身邊也很少有朋友玩這類(lèi)游戲,真的很希望能有人一起玩!_(:з」∠)_
來(lái)自taptap的玩家@櫻桃?jiàn)A子
非常喜歡的一款獨立游戲,臺灣漫畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格,人物裝備敵人的設計可愛(ài)但不失細節,整體的配色值得美術(shù)人員學(xué)習,手感讓我感覺(jué)Q彈Q彈的。
我剛接觸這個(gè)游戲是pc版本,手機端固然好,不僅便攜,想玩的話(huà)就可以隨時(shí)拿出來(lái)體驗,但是操作的反饋我個(gè)人并不是很習慣,就像王者榮耀和平精英等作品,游戲是好游戲但是手機的操作方式個(gè)人不接受。
準備把pc端的游戲通關(guān)并且好好游玩一下,手機端還是弄一些操作簡(jiǎn)單的游戲比較好,就像明日方舟,這只是個(gè)人的意見(jiàn)?
來(lái)自taptap的玩家@小前
玩了這么久了,還是來(lái)簡(jiǎn)單評價(jià)一下吧。
中規中矩的地牢游戲,好看的皮囊18不虧。
缺點(diǎn):戰斗場(chǎng)景過(guò)于花哨,導致于容易看不清子彈。
游戲壽命總得來(lái)說(shuō)偏短,內容太少了很容易就失去新鮮感了。
最后游戲應該不會(huì )有網(wǎng)絡(luò )聯(lián)機功能了,畢竟游戲整體才12元,又沒(méi)有內購付費項目,本地聯(lián)機到可以期待一下,希望官方能在給游戲加點(diǎn)內容吧。
應用截圖
應用版本
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戰爭策略
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角色扮演
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