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《重返帝國》新手入門(mén)該怎么玩
《重返帝國》手游中許多新手玩家都想知道新手在剛進(jìn)入游戲需要做些什么,那么下面小編就給大家帶來(lái)了《重返帝國》新手入門(mén)攻略,一起來(lái)看看吧。
重返帝國新手入門(mén)攻略:
大家好,歡迎來(lái)到簡(jiǎn)單說(shuō),今天帶來(lái)的是萌新上手技巧,需要注意的點(diǎn)。不全面可以評論補充交流。
話(huà)不多說(shuō),下面直接開(kāi)始吧。
1陣容選擇
一般來(lái)說(shuō),平民黨,小氪,中氪考慮培養兩隊,一隊主力,一隊副隊配合打野,打架,拆遷。大氪就不說(shuō)啦,自由發(fā)揮就好~
平民黨:基于5測來(lái)說(shuō),開(kāi)局抽到什么將,就可以基于類(lèi)型進(jìn)行長(cháng)期培養。(畢竟一切看臉,別問(wèn)什么陣容好,得看咱自己有什么武將~)最低可以有個(gè)首充的滿(mǎn)橙騎兵陣容。臉白騎兵當作2隊,臉黑騎兵主力培養??梢酝ㄟ^(guò)活動(dòng)白嫖帝國幣,金符抽卡。結合簽到送的武將類(lèi)型,嘗試培養物理劍、反擊槍。
小、中氪:推薦物理劍、反擊槍、智謀劍。
大氪:反擊槍?zhuān)侵\劍,弓。and看啥順眼就玩啥。目前來(lái)說(shuō)游戲內熱門(mén)的有劍,槍。帝國中克制是非常重要的,可以考慮根據克制選擇陣容。
陣容方面不想贅述,可以通過(guò)官方渠道,微信小程序:帝國助手等進(jìn)行武將、技能搭配。
簡(jiǎn)單總結一下:克制及其重要,上述的陣容推薦僅針對氪度陣容養成度。騎兵人手一份,養成度較低卻可以沖死大氪的弓。
2.發(fā)育,SLG中發(fā)育的重要性眾所周知,那么在帝國中,如何快速熟悉發(fā)育的手段呢?
2.1,攻打資源地、蠻族
切記善用偵查,隨機找克制的打,克制如下:劍-槍-騎-弓-劍。關(guān)于開(kāi)服活動(dòng)8級地競速可以關(guān)注另一個(gè)帖子。補充一下,盡量在新手期內完成,戰損低。
2.2蠻族,每天必打滿(mǎn)6次稀有蠻族。經(jīng)驗高,獎勵多發(fā)展方略、技能點(diǎn)等。如果被克制可以交給盟友去打。沒(méi)必要拼著(zhù)高戰損強打。普通蠻族會(huì )有五分鐘倒計時(shí),五分鐘后重新刷新。被克制的可以重新搜索或者等倒計時(shí)結束再打。注意,綠色提示一般是沒(méi)問(wèn)題的,紅色提示就不要打了,大概率高戰損并且打不過(guò)。
2.3體力,48小時(shí)新手期內打野消耗8點(diǎn),出了新手期15點(diǎn)。3分鐘恢復1點(diǎn)。因此睡覺(jué)前一定把體力用完,不要浪費,武將等級很重要。每次打完習慣看一眼戰報關(guān)注經(jīng)驗獲取率。能單隊單開(kāi)的話(huà)盡量單開(kāi),經(jīng)驗高。野怪經(jīng)驗是固定的,幾個(gè)人打就幾個(gè)人按照傷害平分。因此戰損合適的話(huà)盡量主隊單開(kāi)。尤其新手期內,戰損低。主培養主力,副隊隨緣玩,不用刻意。
2.4兵種訓練,根據隊伍最好玩1-2個(gè)兵種,涉及資源供給不足問(wèn)題,前期可以多訓練低級兵種,當兵營(yíng)升級后低級兵種會(huì )自動(dòng)變成高級兵種,因此可以節省一大批資源。
2.5建筑,建筑等級跟隨主線(xiàn)任務(wù)升級,完成每次的主線(xiàn)任務(wù)可以獲得5抽機會(huì )??沼嗥趦?yōu)先升級軍事建筑,城墻、防衛塔、瞭望塔等沒(méi)主線(xiàn)要求可以不升。治療房舍(防止爆兵,容量不足,超出部分的兵會(huì )直接陣亡)、戰爭大廳(10級后出現的建筑,影響每日資源掠奪上限和集結行軍速度)、校場(chǎng)(所有兵種容量)城堡內的后勤營(yíng)(增加大量帶兵量)盡量和城鎮中心持平優(yōu)先升級。
如圖,為什么我只能掠奪30W就到上限了?因為你沒(méi)有升級戰爭大廳。
劃重點(diǎn):城鎮中心誤區!帝國中城鎮中心升級不要求前置建筑等級,要求的是繁榮度,而建筑等級的提升會(huì )增加繁榮度。因此,當升級城鎮中心的時(shí)候提示如圖,前往升級戰爭大廳,是因為繁榮度不夠,推薦升級戰爭大廳,提升的繁榮度多。所以,希望萌新走出誤區,當提示升級的時(shí)候如城墻,防衛塔這類(lèi)的,可以返回去升級別的必備的軍事建筑物,避免浪費資源升級暫時(shí)無(wú)用的建筑。切記!切記!切記!
2.6采集、民居,除了自然的產(chǎn)出,還可以進(jìn)行資源采集,3行動(dòng)力1次,行動(dòng)力1小時(shí)恢復1點(diǎn),儲存上限30點(diǎn)。每日還可以用帝國幣購買(mǎi)3次9點(diǎn)??梢酝ㄟ^(guò)左上角的領(lǐng)地進(jìn)入選擇需要的資源,高等級的占領(lǐng)地進(jìn)行采集。民居可以通過(guò)城內民居建筑自行分配選擇資源加成類(lèi)型。新手主線(xiàn)任務(wù)中有過(guò)教學(xué),就不贅述了。按需選擇。
2.7學(xué)院科技,上一層達到50%才可進(jìn)行下一階段的研究,因此也側面說(shuō)面官方推薦的也是玩2隊。單一兵種點(diǎn)到10級也只有25%。因此主要研究主力隊伍的兵種10級后,副升二隊的兵種科技??磦€(gè)人玩法選擇類(lèi)別,喜歡打架升戰斗,喜歡種田升經(jīng)濟。
2.8資源地占領(lǐng)配比,48小時(shí)新手期內優(yōu)先木,石等建筑資源,因為新手保護,戰損很少。肉的需求量不大,出了新手期后開(kāi)始提升肉的占地數量,減少建筑材料的占地數量.并且建筑材料耗費程度是木材大于石材的,至于黃金是后面的事情,可以在后面開(kāi)始需求的時(shí)候再提高比例。因此新手期配比:木材大于石材大于肉。出了新手期后:肉大于木材大于石材。黃金開(kāi)始需求的時(shí)候再提升。銅幣資源地能占領(lǐng)多占領(lǐng),是提升戰力練度的重要資源之一??梢酝ㄟ^(guò)銅幣抽技能,進(jìn)階技能,進(jìn)階武將天賦。
2.9城市風(fēng)格選擇,確定主力隊伍方向后根據主力隊伍選擇城市風(fēng)格,沒(méi)確定之前切記不要亂選,第一次免費,后續20改一次。
3戰爭
3.1武將加點(diǎn),每個(gè)武將的方向是不一樣的,游戲中很貼心的用了橙色標注出來(lái),因此加點(diǎn)就哪個(gè)亮了全加哪個(gè)。
3.2發(fā)展方略,上下一列,同時(shí)只能加一個(gè),需要我們做出選擇,但我們只要記住幾個(gè)點(diǎn),就可以完美加點(diǎn)。1,遇到攻擊防御,看你主力隊伍是武力還是守備,如上圖黃色標注。比如劍士選擇攻擊,槍是守備成長(cháng)就選擇防御。2,遇到產(chǎn)量?jì)?yōu)先選擇食物,除了新手發(fā)育期,食物是最重要的資源,沒(méi)有之一。涉及治兵,訓練兵。3,資源地的占領(lǐng)時(shí)間減少和放棄時(shí)間減少選擇放棄減少,因為后期我們要頻繁的更換高等級資源地,放棄的時(shí)間長(cháng)要等很久,涉及到遷城和我們正常玩大概是在前面的梯隊,因為直升已占有的資源地是不現實(shí)的。4,遇到訓練時(shí)間較少和訓練數量增加,選擇時(shí)間減少,加的數量沒(méi)多少,訓練時(shí)間又很久,因此怎么抉擇大家也懂了吧。
3.3武將天賦,優(yōu)先升級主隊天賦,副隊隨緣。天賦材料的來(lái)源是抽卡給的多余的武將卡和技能卡,因此前期除了武將必備的技能外可以考慮武將技能和武將不用進(jìn)階,先滿(mǎn)足升級天賦。當然氪佬例外,全部拉滿(mǎn)。
提升天賦對兵種也是有極大的加成的,重中之重。
當然已經(jīng)進(jìn)階的天賦、武將、技能、技能點(diǎn)也是可以重置分解出來(lái)的,武將保留武將等級,技能保留1個(gè)技能,多余的分解出來(lái)。出新手期后技能點(diǎn)返還80%,信物100%返還,且天賦是用什么進(jìn)階的返還的也是什么,不用擔心返還成通用的信物。點(diǎn)擊英雄,左下角的書(shū)本進(jìn)去可以重置和查看重置返還的是什么材料。技能是點(diǎn)擊技能,查看,中間下方有個(gè)紅色的重置按鈕。
3.4野戰,跟敵人進(jìn)行野戰一定選擇克制的打。敵方兵種類(lèi)型顯示在頭像右下角。即時(shí)戰略游戲,聽(tīng)指揮是及其重要的,戰場(chǎng)時(shí)機一瞬即逝!跟著(zhù)聯(lián)盟抱團在一起,這也是為啥前面發(fā)育篇說(shuō)的,前期舍棄升級城墻等建筑的原因,抱團沒(méi)人敢輕易打你。
3.5無(wú)中生有,當我們肉不足,兵力短缺的時(shí)候可以進(jìn)入校場(chǎng),把每日任務(wù)送的不需要的兩個(gè)兵種遣散掉,可以返還等量的肉,達到無(wú)中生有的效果。
4.基本操作
4.1長(cháng)按操作,長(cháng)按地圖3秒,顯示行軍,遷城,放置等功能。點(diǎn)擊遷城放置臨時(shí)營(yíng)地,臨時(shí)營(yíng)地建造完畢后再次點(diǎn)擊臨時(shí)營(yíng)地即可遷城過(guò)去。建好后找不到臨時(shí)營(yíng)地可以去上圖領(lǐng)地里面找到臨時(shí)營(yíng)地,點(diǎn)擊跳轉過(guò)去。放置需要聯(lián)盟官員權限,可以放置箭塔,哨塔,投石車(chē)等建筑。
4.2拖動(dòng),部隊在外出動(dòng)的時(shí)候,可以直接拖動(dòng)頭像到指定位置,敵人身上進(jìn)行行軍到指定地點(diǎn)和快捷攻擊指定敵人的操作。
4.3箭塔控制,派遣二隊或者三隊進(jìn)入箭塔,進(jìn)入后點(diǎn)擊頭像左側的按鈕可以進(jìn)行操作,再次點(diǎn)擊退出操作。一萬(wàn)部隊進(jìn)入操控,傷害就可以最大化,無(wú)關(guān)武將等級,兵種強度。敵人進(jìn)入范圍自動(dòng)攻擊,操控時(shí)右下角會(huì )有個(gè)技能,點(diǎn)一下加大頻率,傷害。(我的聯(lián)盟暫時(shí)沒(méi)有建造箭塔,無(wú)法圖片演示了)
4.4投石車(chē)控制,官員長(cháng)按放置投石車(chē)后所有人都可以進(jìn)入,第一個(gè)進(jìn)入的可以操控車(chē)輛移動(dòng)攻擊??刂频娜嗣忠矔?huì )顯示在車(chē)輛下方。每人只能同時(shí)操控1輛車(chē),操控過(guò)程中車(chē)輛會(huì )有動(dòng)態(tài)效果顯示立起和行走的狀態(tài),如果看不清可以直接拖動(dòng)頭像到指定位置,車(chē)要是沒(méi)動(dòng)那就是立起狀態(tài),點(diǎn)一下右下角切換就好。到達指定位置后,再點(diǎn)擊右下角的按鈕,變成立起狀態(tài),點(diǎn)擊要攻擊的建筑選擇攻擊,會(huì )自動(dòng)攻擊。如果不攻擊同理再點(diǎn)一下右下角按鈕切換就好,每輛車(chē)50發(fā)炮彈,打完車(chē)輛銷(xiāo)毀。進(jìn)入兵力達到20W則傷害最大化,建議拉滿(mǎn)20W后再進(jìn)行攻擊。
4.5城池增益,點(diǎn)擊城池,點(diǎn)擊城池增益即可花費銅幣開(kāi)啟攻防增益,最多30%.野戰、城戰的勝負點(diǎn)之一。
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